
Je vais vous faire part de ma première heure de jeu de Final Fantasy XIII-2 sur PS3.
Déjà un petit trailer pour vous remettre en mémoire les personnages et ce qu’il s’est passé dans le XIII. On peut jouer au XIII-2 sans avoir joué au XIII mais je pense qu’on perd quand même un peu le pourquoi du comment et donc l’intérêt du jeu.
J’avoue qu’au début j’étais un peu perdue, j’étais tellement pressée de jouer que je n’ai pas pris le temps de lire “l’histoire” fournit dans le pack collector et/ou le mini résumé de la notice. Donc j’ai joué sans vraiment me souvenir des détails.
Donc on commence l’aventure avec Serah et Noel qui tombe du ciel, et on redécouvre Gran Pulse et ses habitants. Pas mal de discussions avec les personnages qui nous entourent, point positif les discussions sont souvent interactives et on peut choisir quelles questions poser ou réponses donner. De fil en aiguille, grâce aux flash-back on comprend mieux pourquoi Noel est là et pourquoi les autres non. Je n’en dirai pas plus pour ne pas spoiler. Je peux juste vous dire que Gran Pulse version XIII-2 est rempli de paradoxes temporels.
Niveau gameplay, si on a joué au XIII, on n’est absolument pas perdu, car c’est exactement le même système de jeu. (Jauge ATB, le système de Cristalliums, etc…). Bien que maintenant grâce aux Cristalliums on peut vraiment choisir comment faire évoluer son personnage. On n’est plus obligé de suivre un modèle établi. Petite nouveauté intéressante ou pas, le Combat cinématique, pendant une phase cinématique de combat il nous est demandé d’appuyer sur telles et telles touches dans un timing donné. Ça surprend un peu au début mais pourquoi pas.
L’arrivée des familiers (montres de combat) permet d’établir des stratégies intéressantes.
Après avoir en avoir découvert plus sur Noel et Serah tous deux se téléportent dans le Cœur de l’Histoire, qui est le cœur de ces paradoxes.
La fin du chapitre 1 donne vraiment envie de découvrir pourquoi Noel est connecté à Lightning et Serah, et pourquoi tout le monde a disparu.








